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 Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android

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AutorMensagem
RodrigoPeres
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MensagemAssunto: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Qui 22 Set 2011, 14:32

Miku Olá todo mundo!
Terminei de criar o meu novo personagem: o mascote do sistema operacional Android


Link para baixar: http://www.box.net/shared/kqrjcom3k2379fqdgvfn

Espero que gostem!
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xblayzerx
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Qui 22 Set 2011, 15:07

haushaushauhsaushaus ele dançando foi show XD

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crikaê nos bixin cuma?
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ri-chan
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Qui 22 Set 2011, 17:54

Ahhh que fofo ele! Rachei de rir, nunca na minha vida imaginei essa mascote dançando xD
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Fay
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Sab 07 Jan 2012, 14:36

aushahush,muito legal
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Sab 07 Jan 2012, 16:44

Waa que fofo ele dançandoo!!!!
=^.^=
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MaryAnnie
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Dom 12 Fev 2012, 12:09

Rogrigoo como vc criou o modelo? >.< eu achei 1 programa chamado 3D Studio max. Mais 3,3GB tá foda. principalmente pq acabei de instala o Lineage II >3<.

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RodrigoPeres
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Dom 12 Fev 2012, 12:42

Mennie escreveu:
Rogrigoo como vc criou o modelo? >.< eu achei 1 programa chamado 3D Studio max. Mais 3,3GB tá foda. principalmente pq acabei de instala o Lineage II >3<.
o Modelo eu encontrei no Modelador do Google (Google SketchUp) ( criador Syun)
e importei em formato .X usando um plugin ZbylsX Exporter (a versão gratuita do Sketch não exporta para 3ds) e fui criando os ossos e fazendo associações da malha com os ossos no Blender (eu uso a versão 2.49a, pois a versão atual 2.60 não suporta um plugin exportar para o formato .pmd) e exporto para o formato .pmd e uso o PMD editor para modificar o nome dos ossos para japonês (pois os motions data usam o nome dos ossos em japonês para mexer com os ossos).
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MaryAnnie
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MensagemAssunto: Re: Meu modelo novo para o MMD: O mascote do Android   Qua 15 Fev 2012, 11:58

RodrigoPeres escreveu:
Mennie escreveu:
Rogrigoo como vc criou o modelo? >.< eu achei 1 programa chamado 3D Studio max. Mais 3,3GB tá foda. principalmente pq acabei de instala o Lineage II >3<.
o Modelo eu encontrei no Modelador do Google (Google SketchUp) ( criador Syun)
e importei em formato .X usando um plugin ZbylsX Exporter (a versão gratuita do Sketch não exporta para 3ds) e fui criando os ossos e fazendo associações da malha com os ossos no Blender (eu uso a versão 2.49a, pois a versão atual 2.60 não suporta um plugin exportar para o formato .pmd) e exporto para o formato .pmd e uso o PMD editor para modificar o nome dos ossos para japonês (pois os motions data usam o nome dos ossos em japonês para mexer com os ossos).

Arigatou Gozeimasu ^^

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